Extreme Programming and Agile Development

       今天学习了软件开发过程一种轻量极方法论------极限编程(XP),颇有收获。我觉得需要把这种极限编程的思想贯穿到整个开发过程,注入到每个开发成员的开发理念中去。同时我认为做为一程序员,不是简简单单地只为写程序,他需要在开发的过程中不断地去...

       今天学习了软件开发过程一种轻量极方法论------极限编程(XP),颇有收获。我觉得需要把这种极限编程的思想贯穿到整个开发过程,注入到每个开发成员的开发理念中去。同时我认为做为一程序员,不是简简单单地只为写程序,他需要在开发的过程中不断地去吸纳这种开发思想,开发理念,开发过程之后并不是他熟练了JAVA或C++或Python去写程序,而是他有了自己的一套开发思想和开发理念。(那么说到另一个问题,他下一次用到Python或C又有什么区别呢?)

极限编程(Extreme Programming)

       Kent Beck 提出极限编程XP的四个核心:沟通(Communication简单(Simplicity反馈(Feedback勇气(Courage

   提出XP的十二种方法:规划策略(The Planning Game)结对编程(Pair programming)测试(Testing)重构(Refractoring)简单设计(Simple Design)代码集体所有权(Collective Code Ownership)持续集成(Continuous Integration)现场客户(On-site Customer)小型发布(Small Release每周40小时工作制(40-hour Week编码规范(Code Standards系统隐喻(System Metaphor)

 敏捷开发(Agile Development)

  • 个体和交互         胜过     过程和工具
  • 可以工作的软件   胜过     面面俱到的文档
  • 客户合作             胜过     合同谈判
  • 响应变化             胜过     遵循计划